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스테이지 엑스트라 오브젝트로
섬 과 구름이 나온다. 물론 이 객체들 역시 모두 랜덤하게 구성이 되었다.
즉, 같은 스테이지 더라도 항상 다른 맵 구성이 나온다.
내가 원했던 구성이 완성 되었다.
남은 과제로는
스테이지 별 적군 배치.
죽었을때의 UI flow 처리 등이다.
게임에서 가장 중요한 포인트 중 하나가 바로 UI flow 이기도 하다.
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