반응형 앱 만들기396 플레이어가 화면(Y축) 밖으로 나갔는지 확인하기 플레이어가 화면(Y축) 밖으로 나갔는지 확인하기 //플레이어가 화면밖으로 나갔는지 체크하기. if(transform.position.y < -10) { //플레이어가 화면밖으로 나가면 특정씬으로 이동하도록. SceneManager.LoadScene("GameScene"); } 앱 만들기/유니티2D 게임 만드는 방법 2019. 2. 2. 유니티 - 플레이어에게 힘을 주기 유니티 - 플레이어에게 힘을 주기Rigidbody2D 컴포넌트의 Addforce 메서드를 사용하면 된다.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour{ Rigidbody2D rigid2D; float jumpforce = 300.0f; // Start is called before the first frame update void Start() { this.rigid2D = GetComponent(); } // Update is called once per frame void Up.. 앱 만들기/유니티2D 게임 만드는 방법 2019. 1. 30. 유니티에서 안드로이드 진동시키기. 해당 함수를 호출하면 안드로이드에서 진동이 발생함. Handheld.Vibrate(); 앱 만들기/유니티2D 게임 만드는 방법 2019. 1. 19. 유니티 일정시간후 함수호출 유니티 일정시간 후 함수호출 Invoke("FunctionName", 1.0f); // 1초후에 " " 에 기재한 함수를 실행하라. 1초후 FunctionName() 호출됨. (여러 용도로 사용이 용이함) 앱 만들기/유니티2D 게임 만드는 방법 2019. 1. 19. 유니티 - 보상광고 달기 유니티 - 보상광고 달기 using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Advertisements; public class UnityAdsManager_Rewarded : MonoBehaviour{public void ShowRewardedAd(){if (Advertisement.IsReady("rewardedVideo")){ // 광고가 끝난 뒤 콜백함수 "HandleShowResult" 호출 var options = new ShowOptions { resultCallback = HandleShowResult };Advertisement.Show("rewardedVideo", options);}} // 광고가 종료된 후 자동으로 호출되는 콜백 함수.. 앱 만들기/유니티2D 게임 만드는 방법 2017. 7. 31. 유니티 - 심플광고 달기 유니티 - 심플광고 달기 using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Advertisements; public class SimpleAds : MonoBehaviour{public void ShowAd(){//광고가 준비가 되었는가? 1.네트워크 체크 2. 하루에 25회 per 1personif (Advertisement.IsReady()){Advertisement.Show(); }}} 앱 만들기/유니티2D 게임 만드는 방법 2017. 7. 31. 이전 1 ··· 37 38 39 40 다음 반응형