앱 만들기/유니티2D 게임 만드는 방법

플레이어가 화면(Y축) 밖으로 나갔는지 확인하기

나도처음이야 2019. 2. 2.
반응형

플레이어가 화면(Y축) 밖으로 나갔는지 확인하기


        //플레이어가 화면밖으로 나갔는지 체크하기.

        if(transform.position.y < -10)

        {

            //플레이어가 화면밖으로 나가면 특정씬으로 이동하도록.

            SceneManager.LoadScene("GameScene");

        }

반응형

댓글