반응형 앱 만들기/게임41 유니티 - 플레이어에게 힘을 주기 유니티 - 플레이어에게 힘을 주기 Rigidbody2D 컴포넌트의 Addforce 메서드를 사용하면 된다. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour{ Rigidbody2D rigid2D; float jumpforce = 300.0f; // Start is called before the first frame update void Start() { this.rigid2D = GetComponent(); } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDow.. 앱 만들기/게임 2019. 1. 30. 유니티에서 안드로이드 진동시키기. 해당 함수를 호출하면 안드로이드에서 진동이 발생함. Handheld.Vibrate(); 앱 만들기/게임 2019. 1. 19. 유니티 일정시간후 함수호출 유니티 일정시간 후 함수호출 Invoke("FunctionName", 1.0f); // 1초후에 " " 에 기재한 함수를 실행하라. 1초후 FunctionName() 호출됨. (여러 용도로 사용이 용이함) 앱 만들기/게임 2019. 1. 19. 유니티 - 보상광고 달기 유니티 - 보상광고 달기 using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Advertisements; public class UnityAdsManager_Rewarded : MonoBehaviour{public void ShowRewardedAd(){if (Advertisement.IsReady("rewardedVideo")){ // 광고가 끝난 뒤 콜백함수 "HandleShowResult" 호출 var options = new ShowOptions { resultCallback = HandleShowResult };Advertisement.Show("rewardedVideo", options);}} // 광고가 종료된 후 자동으로 호출되는 콜백 함수.. 앱 만들기/게임 2017. 7. 31. 유니티 - 심플광고 달기 유니티 - 심플광고 달기 using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Advertisements; public class SimpleAds : MonoBehaviour{public void ShowAd(){//광고가 준비가 되었는가? 1.네트워크 체크 2. 하루에 25회 per 1personif (Advertisement.IsReady()){Advertisement.Show(); }}} 앱 만들기/게임 2017. 7. 31. 이전 1 2 3 4 다음 반응형