// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Vector2 startPos = new Vector2(2.0f, 1.0f);
Vector2 endPos = new Vector2(8.0f, 5.0f);
Vector2 dir = endPos - startPos;
Debug.Log(dir);
float len = dir.magnitude;
Debug.Log(len);
}
// 벡터간의 빼기를 할 수 있고, 두 점사이의 거리도 구할 수 있다.
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