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게임 만들기/1942 비행슈팅 게임 만들기24

1942 독도 제작영상 - 7편 youtu.be/iTKNUUMmI54 7편에서는 적군을 파괴할때 폭파음 과 더불어 스테이지 보스 의 움직임 과 크기를 조정하였다. 드디어 1 stage 가 거의 완성 되어간다. 시간은 걸리지만 조금씩 발전하는 게임에 기분은 좋다. 2020. 6. 13.
1942 독도 제작영상 - 6편 5편에 이어서, 작은 변화 이지만 아이템 비행기가 나오고, 스테이지의 보스 비행기가 나온다. 보너스 비행기를 격추 했을때, 파워 아이템이 나오기도 하지만 난 여기에 하늘 지뢰 라는 개념을 더 해보았다. 위 영상에서 처럼, 묵직한 쇠 구슬이 하늘에 떠있다가 충돌한 적군을 격추하는 개념이다. 사실 이 아이템은 우연찮게 아이디어가 떠올랐는데,,,, 코딩을 하다가 실수로 아이템이 사라지지 않았는데,,, 해당 아이템이 계속해서 남아 있는 무기를 생각하다가 바로 하늘 지뢰라는 개념을 붙여보았다. ^^ 이제, 1스테이지 마무리를 위해서 스테이지 보스 와 적군들의 배치 및 UI 배치 및 텍스트 작업을 진행 해야 한다. 그런 다음은, 2스테이지로 넘어가는 로직 구현이 필요하다... 혼자서 게임을 만든다는 것이 재미있는 .. 2020. 6. 12.
1942 독도 제작영상 - 5편 아군 비행선 대호의 폭탄이 발사되고 있고, 스테이지 정보들이 들어갔다. 이러니 조금 더 게임에 가까워 졌다. 폭탄이 터지는 애니메이션이 조선 호랑이 대호의 모습으로 그려졌다. 게임이 이쯤되면,,, 이제는 전반적인 재미 요소에 집중을 해야 한다. 그리고, 소소한 버그 수정도 필요하다. 혼자서 게임을 디자인 하고 개발 한다는 것은 즐거움도 크지만 여러가지 난관이 기다리고 있으면 조금은 외롭기도 하다. 하지만, 세상에 하나뿐인 자신만의 게임을 만들 수 있다는 장점은 있다. 감사합니다. 2020. 6. 2.
배경화면 자동 스크롤 기능 만들기. 하기 처럼 배경 화면을 스크롤 하기위해서는 여러장의 이미지가 필요하다. 여기선 반복된 2장의 이미지를 활용하여 무한으로 스크롤 되는 배경화면을 만들어 보자. //배경 순서 int bg_order = 1; // 1번 배경 Y 축 이미지 좌표 private int bgImage1_y_pos = 0; // 2번 배경 Y축 이미지 좌표 private int bgImage2_y_pos = 0; // 배경의 스크롤 속도 private int bgScroll_speed = 2; // 스크린 화면 크기. private int _width, _height ; private void scrollBgImage(Canvas canvas){ if(bg_order == 2){ // bg2먼저 그리고 -> bg1 뒤에 따라옴 ca.. 2020. 6. 2.
1942 독도 - 제작 영상 4편 적기 출현에 이어, 적기가 총알을 퍼부어 대고 있다. 아군 기의 이름은 "대호" 로 정했다. 조선 호랑이 "대호". 작은 작품일지라도 간결하면서도 재미있는 1942독도 가 탄생 했으면 좋겠다. 2020. 5. 30.
1942 독도 제작과정 -3편 제작 과정 1편 GIF 이미지 쉽게 만드는 법 지난 시간엔 GIF 용량 줄이는 방법에 대해서 알아보았습니다. 움짤 GIF 용량 줄이는 방법. 흔히들 GIF 이미지를 움짤이라고 하죠? ^^ 움짤을 잘 만들었는데, 용량이 너무 크다면? 바로 하기와 같은 �� soo0100.tistory.com 제작과정 2편 안드로이드 비트맵 로딩하기 - Glide 사용하기(3) 지난 시간들에서 우린 Glide 라이브러리를 사용하여 ImageView 의 고용량 이미지 및 GIF 이미지를 로딩하는 방법을 배웠다. 이번 시간에는, 비트맵을 Glide 로 로딩하는 방법을 살펴보자. 코드는 간단�� soo0100.tistory.com 안드로이드로 게임을 만드는 일이 그리 쉬운 일 만은 아니다. 전편에서도 이야기 했듯이 게임엔진이 요.. 2020. 5. 23.
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