지난 시간에 이어, 이번 시간에는 오브젝트 Y축을 회전시켜보자.
Y축 회전을 위해서는 하기 스크립트를 오브젝트에 적용한다.
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RotateY : MonoBehaviour
{
public float angle = 50;
void FixedUpdate()
{
this.transform.Rotate(0, angle/50, 0);
}
}
|
cs |
예를 들고있는 에어울프에서는 프로펠러에 적용이 가능하다.
제법 헬기의 모습같다 :)
감사합니다 :)
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