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https://soo0100.tistory.com/1518
오브젝트가 Z 축으로 회전하기 위해서는 하기 스크립트를 오브젝트에 적용한다.
예로, 게임내에선 헬기의 꼬리 날개를 돌릴 때도 사용할 수 있다.
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RotateZ : MonoBehaviour
{
public int angle = 50;
// 1초당 50번 불림. 1초당 angle 각도만큼 z축으로 회전
void FixedUpdate()
{
this.transform.Rotate(0, 0, -angle/50);
}
}
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cs |
물론, angle 값은 Inspector 를 통해 적절히 테스트후 설정해야 한다.
감사합니다 :)
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